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《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!

近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu ……

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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ……

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好评88%!整活新游《粪作,别玩》Steam上线成黑马

国产独立新游《粪作,别玩》现已登陆Steam。该作由《流氓软件》开发商Odd Games打造,凭借其轻松幽默的风格,目前已在Steam斩获88%的好评率。游戏官方介绍:这款游戏可谓“名副其 ……

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在迄今最宏大的战略游戏中重写五百年历史

Paradox 发布旗舰系列续作《欧陆风云 5》斯德哥尔摩 - 2025 年 11 月 4 日 - 《欧陆风云 5》(Europa Universalis V)——Paradox Interactiv ……

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PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业

近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 ……

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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ……

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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年 ……

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KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ……

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外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!

近日,Eurogamer记者Bertie撰文进行了罕见的“自我检讨”,公开表示他对自己一年前为《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》打出 ……

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《逃离塔科夫》突发数据回滚玩家指责官方回应太敷衍

就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,《逃离塔科夫》却因一起严重的进度回滚事故陷入舆论漩涡。开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。11月初,包括知名主播A ……

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